原画设计多种风格

日风
欧美风
美影风
日式厚涂风
韩风
绘本风
卡通风

原画设计的应用与未来

企业画师,职等你来

  • 角色原画设计师
    平均薪资

    15K-20K

    工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计

  • 场景原画设计师
    平均薪资

    15K-19K

    工作内容: 负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计

  • 游戏美宣设计师
    平均薪资

    15K-30K

    工作内容: 负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作

  • 分镜设计师
    平均薪资

    12K-20K

    工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作

  • 插画设计师
    平均薪资

    15K-20K

    工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作

  • 漫画师
    平均薪资

    10K-15K

    工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作

  • *数据来源于网络,不作为培训效果承诺

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    全程助力你的大触之路

    当下热门风格案例贯穿课堂,满足不同学习需求

    阶段一 道具/UI设计

    本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。

    学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。

    阶段二 场景设计

    本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。

    详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。

    阶段三 角色设计

    本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。

    主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。

    阶段四 宣传画、插画、气氛稿设计

    通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。

    掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。

    阶段五 项目实战

    原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。

    使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。

    实力派讲师阵容授课

    易思彤

    高级原画/插画讲师

    参与项目

    《库桥炸鸡》《雪之蜜语》《花样美腩》
    《盖世蟹煲》《学而思》《一起教育》

    周士诚

    学术研发总监

    参与项目

    《冰河世纪2》《西游记之大闹天宫》
    《战神纪》《饥饿游戏》《2器灵2》

    赵子健

    高级原画/插画讲师

    参与项目

    《梦幻西游》MTV 分镜绘制
    伊利、宝洁等知名品牌的广告的
    美术指导、分镜绘制

    游戏大项目带入课堂教学

  • 《冰川世纪》艺术总监布克·里维斯参观完美动力

  • 完美动力学员与Violet合影留念

  • 完美动力学员与EA新加坡技术总监交流

  • 《阿凡达》导演詹姆斯卡梅隆

  • 《建国大业》导演黄建新

  • 《可可西里》《王的盛宴》导演陆川

  • 参与商业项目

        往期完美动力学员

        作品先睹为快

        合作企业

        针对市场实战化教学

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        电话预约

        400-6615-001