择一技 终一身

CHOOSE ONE SKILL AND END UP BEING THE SAME

行业核心优势

INDUSTRY CORE ADVANTAGES

  • 行业岗位薪资

    INDUSTRY POSITION SALARY

  • 动画角色师

    10-15K

  • 次世代场景设计师

    10-15K

  • 角色绑定师

    10-15K

  • 高级材质灯光师

    15-20K

  • 高级动画师

    18-25K

  • 高级模型师

    18-33K

  • 数据来源于智联招聘、51JOB、猎聘网等平台,不作为培训效果承诺

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    和你同样选择的人

    SOMEONE WHO CHOOSES THE SAME AS YOU

    高精度次世代动画资产课程介绍

    INTRODUCTION TO HIGH-PRECISION NEXT-GENERATION ANIMATION ASSETS COURSE

    第①阶段  次世代道具
    第②阶段  次世代场景
    第③阶段  高精角色设计
    第④阶段  MAYA动画
    第⑤阶段  UE动画

    第①阶段  次世代道具

    01.三维软件及道具模型制作

    熟悉软件,了解建模要求及制作注意事项,满足项目中对道具建模的要求


    02.Zbrush软件讲解及道具模型制作

    掌握ZB雕刻小道具


    03.MAYA/TOPGUN软件讲解

    掌握拓扑技术


    04.武器道具载具硬表面高模制作及ZB雕刻辅助高模制作

    在熟悉软件的基础上,达到行业项目规范标准流程去制作完成硬表面高模,并且学会熟练应用Zbrush辅助制作复杂曲面高模和异形高模


    05.武器道具载具PBR材质制作

    掌握武器道具载具的低模、UV、烘焙、贴图和渲染的全流程制作


    06.个人作品创作

    熟悉掌握全流程,使用项目制作要求及修改

    第②阶段  次世代场景

    01.高精场景模型制作阶段

    掌握高精度场景中模制作;掌握高精度场景高模制作;掌握高精度场景模型及雕像的低模制作


    02.次世代场景PBR材质制作

    掌握高精度场景模型及雕像的低模制作


    03.个人作品创作

    强化学习内容,梳理整体流程

    第③阶段  高精角色设计

    01.次世代角色人体模型制作与雕刻

    可从事高级的雕刻模型工作


    02.次世代卡通风格化角色模型制作

    游戏制作行业必备的软件及流程,造型能力是一切的基础;掌握Zbrush角色模型制作,熟悉项目制作流程


    03.次世代卡通风格化角色材质制作

    熟练掌握游戏次世代风格化角色全流程制作


    04.次世代写实角色PBR材质全流程制作

    熟练掌握游戏次世代写实角色全流程的制作


    05.次世代写实角色模型制作

    游戏制作行业必备的软件及流程,造型能力是一切的基础;掌握游戏制作中服装阶段的基本技能;具有制作复杂模型的基本能力;可从事手办制作等工作


    06.次世代写实角色材质制作

    熟练掌握游戏次世代写实角色全流程的制作;能够使用影视流程制作毛发和渲染模型


    07.个人作品创作

    强化学习内容,梳理整体流程

    第④阶段  MAYA动画

    01.基础动画

    熟悉绑定制作中所需的相关命令,了解插件绑定制作流程,工作中如果绑定出现问题,可与绑定师清晰讲解所需要求


    02.中级动画

    熟练掌握基础球体动画,能熟练运用曲线编辑器功能调节动作正确节奏,并了解动画十二法则,熟练掌握半身走路运动原理,熟悉动画流程


    03.高级动画

    熟练掌握身体运动原理,能够胜任一些中低等级项目要求,熟练掌握综合性远动原理,能够胜任游戏类动画制作,熟练掌握角色表演动画,能够胜任各种类型动画制作


    04.四足动画

    熟练掌握综合性运动原理,能够胜任游戏类动画制作

    第⑤阶段  UE动画

    01.UE基础

    界面功能与基础操作;资产管理(导入、导出、迁移、分类整理);UE中不用动画类别的认知;关卡序列与摄影机应用;后期处理与渲染输出


    02.UE动画制作

    UE动画制作流程;UE内部的骨骼搭建与权重分配;绑定控制器的添加;动画序列的生成与修改;骨骼重新定向


    03.产品优化与输出

    关卡序列中的动画合成与镜头合成;Layout预演;群集动画蓝图;摄影机动画与运动曲线;动画短片输出


    04.DEMO制作

    独立制作完成一个动画短片

    查看课程学费

    动画专业涉及软件

    ANIMATION MAJOR INVOLVES SOFTWARE

    产学研大咖团队

    A TEAM OF EXPERTS IN INDUSTRY, ACADEMIA, AND RESEARCH

    王立明    学术教学总监

    从事影视制作工作多年,有丰富的影视制作经验。

    参与项目:中央电视台《大风车——玩偶一牵一》《健康之路——健康星》《幸运52》《金苹果》北京电视台《MTV天籁村》教育频道《我的太阳》等;电影《姨妈的后现代生活》《黄石的孩子》等;电视剧《奇妙女孩》《女人行》《德龄公主》等

    讲课风格:认真、严谨、细致。

    宋源桥    高级MAYA模型材质讲师

    参与项目:《混沌王权》角色制作及渲染、外包反馈《李宁球鞋广告》驭帅14球鞋模型制作《王者荣耀商城》-(霸王别姬)手办《器灵2》武器道具模型制作等

    讲课风格:逻辑思维严谨,化繁为简能力强。

    王建良    高级MAYA/C4D模型讲师

    AUTODESK认证高级3D艺术设计师、数字视频合成师

    参与项目:《神雕侠侣》《人猿泰山》《In Search of Santa》《寻找圣诞老人》《星际宝贝》《来电之光》《蓬勃腾飞的电建铁军》《我来自它星》 等。

    讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

    魏喆    高级模型讲师

    具有较深的美术功底,对整个制作流程有了解能独立完成一部三维动画片的制作,有幽默感,有合作精神。主攻角色雕刻

    参与项目:《洛神》《噬天魔猴》《山海搜神》《拍案惊奇》《天乩之白蛇传说》等。

    讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

    郑立波    高级游戏美术讲师

    先后在成都逸海晴天、成都梦工厂、极致游戏、三昧火等多家游戏公司工作,最终担任项目经理负责外包团队工作。

    参与项目:《侠义道》《圣斗士》《寂静岭》《QQ炫舞》《新仙剑奇侠传》等

    讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

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    学员助力影视游戏行业

    STUDENT ASSISTANCE IN THE FILM AND TELEVISION GAME INDUSTRY

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